<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Pierwszy shader.</title>
	<atom:link href="http://charibo.wordpress.com/kurs-direct3d/pierwszy-shader/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://charibo.wordpress.com</link>
	<description>DevLog Charibo :)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Dec 2009 20:50:49 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: krajek</title>
		<link>http://charibo.wordpress.com/kurs-direct3d/pierwszy-shader/#comment-78</link>
		<dc:creator>krajek</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 12:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://charibo.wordpress.com/kurs-direct3d/pierwszy-shader/#comment-78</guid>
		<description>Wierzchołki w tym przykładzie są już przetransformowane(RWH) więc vertex shader się nie wykonuje. Może warto o tym wspomnieć w tekście.

//EDIT by Charibo
Fakt, moja kulpa. Dopisałem. 
Zapomniałem o tym, ponieważ wierzchołków rhw używam sam po raz pierwszy odkąd się uczyłem D3D. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wierzchołki w tym przykładzie są już przetransformowane(RWH) więc vertex shader się nie wykonuje. Może warto o tym wspomnieć w tekście.</p>
<p>//EDIT by Charibo<br />
Fakt, moja kulpa. Dopisałem.<br />
Zapomniałem o tym, ponieważ wierzchołków rhw używam sam po raz pierwszy odkąd się uczyłem D3D. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
